Worldcrash, kıyamet günü oyunuyla dalabileceğiniz bir WAX blok zinciri tabanlı P2E. Amacınız yer altı barınaklarında insanlarla birlikte yaşamaktır. Diğer oyuncularla kaynak alışverişi yaparak yerleşiminize göz kulak olun.
Kendinizi bir yeraltı sığınağının lideri olarak deneyin, gerekli kaynakları oluşturmak için imparatorluğunuzu kurun ve Worldcrash evrenindeki en zengin oyuncu olun.
Oyun Hikayesi
Hikaye 2079’da başlıyor. Küresel dünya krizinden sonra, gezegenin her köşesine binlerce nükleer füze fırlatıldı ve insanlar yeraltı sığınaklarında hayatta kalmaya zorlandı. Yüzeyde o kadar çok radyasyon vardı ki, gezegenin hemen hemen her bölgesinde yeraltında bile hayatta kalmak imkansızdı. Tek yaşanabilir bölge Worldcrash Valley oldu. Bu bölgedeki topraklar hemen gezegendeki en etkili insanlar tarafından ele geçirildi.
Bir süre sonra sığınakların sakinleri, suyun nasıl sentezleneceğini, faydalı minerallerin nasıl çıkarılacağını ve hatta hayatta kalmak için değiştirmek zorunda oldukları bitkileri nasıl yetiştireceklerini öğrendiler. Zenginler elektrik santrallerini yüzeyde kurdular, çünkü elektrik yeraltındaki yaşamı sürdürmek için en gerekli kaynaktı.
Şimdi, hayat bir daha asla eskisi gibi olmayacak. Ancak yüzeye çıkmanın bir yolunu bulma umudunu da yitirmezler.
Oyun NFT’leri
Barınaklar
Barınak – Hayatta kalmak ve kaynakları çıkarmak için kendi sığınağınıza sahip olmalısınız. Sığınaklar, yaşam sınırını ve kapasiteyi etkileyen 3 nadirlik seviyesine sahip olabilir. Sığınağı çalışır durumda tutmak için gereken ana kaynak enerjidir.
Toplamda, nadirlik seviyelerine göre 3 tür sığınak vardır:
Küçük bir barınak (Ortak) – 1 kaynak tesisi (ekipman) için tasarlanmıştır.
Bir orta barınak (Nadir) – 4 kaynak tesisi (ekipman) için tasarlanmıştır.
Büyük bir sığınak (Efsanevi) – 8 kaynak tesisi (ekipman) için tasarlanmıştır.
Barınak, kırılmaya meyilli bir nesnedir. Bir barınak devreye girdiğinde, ömrü anında azalır ve artık eski haline getirilemez. Her barınak türü sınırlı sayıda yeniden kullanılabilir ve bu sayı genişletilemez. Oyun kaynakları kullanılarak yeni barınaklar oluşturulabilir. Bu soruyla ilgili bilgiler crafting bölümünde bulunabilir.

Teçhizat
Oyunda, kaynakları kazmak için ekipmana ihtiyacınız var. Bir sığınağa kurulmalıdır. Oyuncu, madenciliğini yapmak istediği kaynağa göre bir tesis seçebilir. Bunu yapmak için bunlardan birini seçmek gerekir.
İlaç, yemek ve su olmak üzere toplamda 3 çeşit ekipman bulunmaktadır. Her türün 4 nadirlik seviyesi vardır: yaygın, nadir, destansı ve efsanevi.
Ekipman, jetonlar ile oyun içinde oluşturulabilir veya geliştirilebilir.

Karakterler
Karakterler, hayatta kalanların hayatlarını sürdürmek için kaynak elde etmek için gereklidir. 5 işçi sınıfı vardır: yaygın, nadir, destansı, efsanevi ve efsaneler efsanesi
Karakter ne kadar az nadir bulunursa, o kadar çok yedek parça bulabilir. Nadirlik seviyesi ne kadar yüksek olursa, karakter o kadar fazla oyun kaynağı alır.
Karakterleri oluşturmak veya geliştirmek de mümkündür. Bu soruyla ilgili bilgiler Üretim bölümünde bulunabilir.
*efsaneler efsanesi zanaati, yalnızca açık artırmada satın alınarak elde edilebilir.
Enerji Santralleri
Barınakların ömrünü korumak, kaynakları çıkarmak ve deneyler yapmak için enerji santrallerine ihtiyaç vardır.
Toplamda 3 tip Santral bulunmaktadır:
Rüzgar Santrali (Ortak)
Güneş Enerji Santrali (Nadir)
Nükleer Santral (Efsanevi)
Enerji santrallerinin bozulma eğilimi vardır. Yedek parçalarla tamir edilebilirler. Yedekleri kendiniz yapabilir veya marketten satın alabilirsiniz.
Bu NFT’ler oyun içi para birimiyle alınamaz. Yalnızca Worldcrash satışlarından veya ikincil piyasadaki diğer oyunculardan satın alınabilirler.
Enerji santrallerinin çıktı seviyeleri vardır. Santral, maksimum çıkış değerine ulaşana kadar her seferinde daha fazla güç üretecektir.
Bir elektrik santralinin oyundan her çekilmesinden sonra, seviye değeri minimuma sıfırlanacak ve bir sonraki kullanımınızda yeni test çalıştırmaları yapmanız gerekecek.
Bir diğer önemli değer ise santralinizin durumudur. Koşul yüzdesi, performans yüzdesi anlamına gelir.
Havanın da üretim üzerinde büyük etkisi var. Buna bağlı olarak, santraller daha az veya daha fazla kaynak alabilir. Bu nükleer santraller için geçerli değildir. Hava güneşli olduğunda, güneş santralleri rüzgar santrallerinden daha fazla kaynak üretecektir. Hava rüzgarlı olduğunda, rüzgar çiftlikleri daha fazla kaynak üretecek.
*Oyuncu oyunda sadece bir elektrik santrali kullanabilir.
Yedek Parçalar
Yedek Parçalar (NFT) – Bu kaynak, enerji santrallerinin bakımı, ekipman ve karakterlerin inşa edilmesi ve yükseltilmesi veya bir barınak inşa edilmesi için çok önemlidir. Bu kaynak oyun sırasında çıkarılır.
Yedek parçalar enerji santrallerini onarmak, ekipman oluşturmak ve geliştirmek ve bir barınak inşa etmek için kullanılır.
Dişliler
Keşif modunda parça arama verimliliğini artırmak için dişliler (cihazlar) gereklidir. Her donanım, parça bulma şansını ve barınak dışında bir karakter bulma olasılığını artırır ve alınan hasarı azaltır. Nadirliğine bağlı olarak bir ömrü vardır, bundan sonra teçhizat artık kullanılamaz ve yeni bir tane satın alınmalı veya oluşturulmalıdır.
Gelecekteki güncellemelerimizde, keşif modunda donanım olmadan kullanılamayacak yeni yerler olacak.
Dişlilerin 3 nadirlik seviyesi vardır: yaygın, nadir ve efsanevi.
Oyun jetonları ve yedekleri kullanılarak dişliler oluşturulabilir.
Kullanılan her cihaz ömrünü kaybetmeye başlar ve daha sonra oyuncunun envanterinden kaybolur.
Worldcrash Anahtar Kartı
Worldcrash anahtar kartları, projenin tüm eşyalarının anahtarlarıdır.
Tüm satışlarda Kart satışından sonra halka açık tur olmayacaktır. Bu, yalnızca Anahtar Kart gidişatına katılabileceği anlamına gelir.
Ayrıca Anahtar Kart avantajı sağlar.
Anahtar Kartlar 2 türe ayırma: özel ve ortak.
Özel Anahtar Anahtar Kart gösterilerinde ilk dalgaya erişim sunan en umut verici Anahtar Kart türüdür. Exclusive Key Card’ın her türlü eşyası %100 satın alma garantisine sahiptir. Ayrıca, bu Kart oyunda stake edilebilir
Anahtar Kart – bu kart, projesi tüm özel ve özel satışlarında ikinci dalgaya erişim sağlar. Ayrıca pay sahibi olan ve karlılığınızı %5 oranında alınabilir.
Anahtar Kart oyundan çekildikten sonra, Anahtar Kart hissesi elde edilene kadar karlılık sonuçları kaldırılacaktır.
Oyun Mekaniği
Madencilik
Madencilik modu 2 türe ayrılır – sığınakta madencilik ve santralde madencilik.
Sığınak modunda madencilik – Barınak ve ekipmana sahip olan oyuncu, daha fazla gelişme için gerekli olan madencilik kaynaklarını başlatabilir. Oyun jetonları WCM, WCF ve WCW gibi bazı kaynakları çıkardıktan sonra, oyuncu bunları geri çekebilir ve Alcor borsasında başka bir oyuncuya satabilir. Oyunun ilk versiyonunda bu modda madencilik için yedek parçalar da mevcut olacak.
Santral modunda madencilik – Envanterinde kendi santrali olan oyuncu, onu oyuna tanıtabilir ve WCP belirteçlerini (güç belirteçleri) madenciliğe başlayabilir. Bu kaynak herkes için en önemli olarak kabul edilir.
Keşif Gezileri
Keşif, yüzeydeki alanları keşfetmeleri için karakterlerinizi gönderebileceğiniz bir oyun modudur. Bu keşifler sırasında karakterler ya yedek bulabilir ya da eli boş dönebilir.
*bu güncellemenin yayınlanmasından sonra, yalnızca bu modda yedek parça almak mümkün olacaktır.
Oyuncu, dişliler yardımıyla parça bulma şansını artırabilir. Şans yüzdesi, onların nadirliğine bağlı olacaktır.
Deneyler
Yeraltı sığınaklarında karakterleriniz tarafından deneyler yapılır. Bu modda, oyun içi jetonlardan üretilemeyen benzersiz bir tür dişli elde edebilirsiniz.
Barınağınızda deney yapma sürecinde her şey olabilir. Arıza durumunda sığınağınızı yok edecek bir patlama bile olabilir.
Başarılı bir deneme durumunda hiçbir şey olmayacak ve normal donanımdan daha fazla avantaj elde etmenizi sağlayacak benzersiz bir donanım türü alacaksınız. Şansınız, bu deneyleri yapan karakterin becerilerine bağlıdır. Nadirlik seviyesi ne kadar yüksek olursa, başarı şansı o kadar yüksek olur.
Savaşlar
Savaşlar – Diğer oyunculara saldırın ve kendinizi onların saldırılarından koruyun. İtibar ve ödüller kazanın. Liderler tablosunda en iyisi olun.
Yakında yeni güncellemelerle geliyor…
Üretim
Oyun içi para birimi için Güç oluşturulamaz veya geliştirilemez.
Sığınaklar yükseltilemez, ancak herhangi bir kısıtlama olmaksızın oluşturulabilir. sığınak oluşturmak için bir güç belirteci (WCP) ve yedek parçalar kullanırsınız.
Ekipman oyun içi para birimi için, yani jeneratör tarafından üretilenle aynı türde bir jeton için yükseltilebilir ve oluşturulabilir.
Karakterler oyun içi para birimi için geliştirilebilir veya oluşturulabilir. Karakterleri oluşturmak veya geliştirmek için üç kaynak (WCM, WCW ve WCF) + yedek gerekir. *efsaneler efsanesi karakter yalnızca açık artırmada satın alınarak elde edilebilir.
Oyun içi para birimi+ yedek parçalar için dişliler geliştirilebilir veya oluşturulabilir. Benzersiz dişliler yalnızca deneme modunda elde edilebilir.
Yararlı Linkler
WorldCrash Whitepaper: https://worldcrashio.gitbook.io/worldcrash-whitepaper/
WorldCrash Discord: https://discord.gg/RXypfFs6Kn